Amor espacial
Friday, July 30th, 2010Esta es la semana de Starcraft, así que noe s de extrañar que la gente aproveche para mostrar su amor por una saga querida por todos… excepto por el Hispano.
Esta es la semana de Starcraft, así que noe s de extrañar que la gente aproveche para mostrar su amor por una saga querida por todos… excepto por el Hispano.
Esta película va a ser una altona, pero más aun cuando un grupillo de gentes con mucho tiempo libre aunan fuerzas y deciden hacer una versión del trailer en castellano. A ver si reconoceis mi voz por ahí. xD
Sé que unos cuantos de vosotros se lo ha leído o está en ello. Así que ahí lo llevais.
A modo de curiosidad, por lo visto se está rodando en Irlanda del Norte.
[visto en ZonaFandom]
Señores, ya era hora, ¿no? Que poco más y hacemos como los de Blizzard con el Starcraft. Finalmente hemos sacado nuevo trailer y la verdad es que está teniendo muy buena acogida, pese a que siempre salen detractores y seguidores. No se puede tener a todo el mundo contento (Y eso me duele, si, me duele… xD). Como altona añadida, el nivel que se muestra es uno de los mios (El que siempre os enseño cuando voy para allá y del que estais ya hasta los cojones) , con la particularidad de que esta vez mola. xD
Hemos sido nominados al BEST SHOOTER OF E3 (Junto a juegacos que nos harán imposible ganar) y es posible que en unos días se lance un nuevo video con gameplay. Hay una cosa que está más que clara: este trailer no molaría tanto si 2K no hubiera elegido sabiamente esa canción (Rooster – Alice in Chains por si la quereis buscar en Spotify). Disfrutad del espectacle.
Una última nota:
Brero e irene también andan por ahí. Sin amistá…
Por más que lo busco en eBay, no lo encuentro… xD
Lo mejor son las voces.
La verdad es que el grupo M.I.A. me suena de oidas, pero no sabía apenas nada de ellos. La técnica les ha funcionado bien, porque últimamente les ha dado mucha publicidad el hecho de que YouTube censurase su video por contener escenas de… todo tipo. Es un videoclip muy crudo, pero son 10 minutos que os harán recuperar las horas perdidas viendo pelis malas. Estos de M.I.A. no se andan con tonterias. Una baltona en toda regla.
(No todos los posts comparten ambas categorias de Altona y Bajona. Este si)
Ghost Academy, cinco adolescentes terrans de 4ª clase (Nova, Tosh, Aal, Kath y Lio) son cadetes de fantasma, muy duros de pelar. A medida que avanza su entrenamiento bajo un duro régimen, se ven obligados, a su vez, a enfrentarse cada día a problemas típicos de la adolescencia, como enamoramientos, dolor físico y emocional, adicción a las drogas… por no mencionar sus propias habilidades telepáticas.
Buscando polladas en internet (que no pollas como hace diego) me he encontrado con un “WTF! OMG! SEB-BA ira quieneh! a no coño! hostia si que se le parece ¿no?”
Mu poco si fuese él… ¿Todos los que teneis la misma cara teneis los mismos gustos oqqqq? XDD
Por alguna razón, entre este año y el siguiente se van a publicar una serie de juegos Made in Spain que realmente llaman la atención por su calidad. Estamos poco acostumbrados a que en España se hagan grandes títulos (Tal vez desde Commandos o Blade: The Edge of Darkness) o por lo menos títulos que llamen la atención (y mucho) en los medios. Es por eso, para que veais lo que tenemos, que he preparado una pequeña lista de lo que se ha concebido últimamente en España:
CASTLEVANIA: Lords of Shadows
Este, sin duda, es el bombazo de esta temporada. Está siendo desarrollado por los chicos de Mercury Steam en Madrid. Su anterior juego fue el Clive Barker’s Jericho, juego que se llevó muy malas críticas por unas razones y otras buenas por otras. De todo ello lo que realmente llamaba la atención es su parte artística, por lo que Konami se vió interesado en proponerles qué serían capaces de hacer con un Castlevania entre manos. La respuesta ha sido muy positiva, TAN positiva que Hideo Kojima está trabajando con ellos. Ahí es ná.
PLANET 51
No puedo decir grandes cosas de Pyro Studios, ciertamente, pero está claro que mi experiencia personal se basa en una serie de decepciones que no proceden al hablar de este proyecto. Con sus más y sus menos han podido sacarlo, y eso es lo que cuenta. El juego basado en la película de Planet51 que Ilion Studios (La empresa hermana de Pyro) está haciendo saldrá a la luz en Noviembre, siendo calificado como “un GTA para niños” con un aspecto artístico muy elaborado y una premisa presuntamente divertida. Tengo muy buenos amigos (Y un gilipollas encuernador) currando en ello, así que me gustaría que de alguna manera o de otra triunfase.
RUNAWAY 3
De este no tengo mucho que decir. Jugué la primera aventura y me gustó mucho. La segunda aun está pendiente. En cuestión de aventuras gráficas, los señores de Pendulo son unos maestros, pero hay quien dice que la mayoría del publico preferiría que devolviesen a la vida el genial Hollywood Monsters. Cuestión de opiniones.
WANTED The Movie… The Game…
Pese a la gran calidad que desprende el juego, el estudio de Grin Barcelona cerró sus puertas hace poco más de una semana y todo su equipo fue despedido sin preaviso, pocos meses después de la salida del juego. Luego nos quejábamos de Pyro. Es un juego de acción frenética en la que premian la movilidad entre covers y los momentos “show off” (Vamos, en plan “como molo”), más basado en el cómic que en la propia película.
Invizimals
Ahora que la realidad aumentada está tan de moda, un estudio de Barcelona llamado Novarama nos han sorprendido con un fantástico juego para PSP. Invizimals sigue la misma linea que Pokemon, siendo el jugador el que tenga que moverse por un mundo y atrapar a los bichos que la habitan para que formen parte de su pequeña gran colección de “luchadores”. Lo que lo hace tan especial es que algo como el hecho de “buscar” los animales se convierte en el core del juego. Para encontrarlos, con la Go!Cam de Sony previamente conectada, tendrás que buscarlos en tu entorno (Si, si, mirando através de la cámara), teniendo estos animalitos ciertas características que hacen que encontrarlos sea una taréa única (Hay algunos que se esconden en ciertos colores, otros por la noche… y me imagino que ciertos sonidos o situaciones especiales atraerán a otros). Un pokemon con muchas dosis de interactividad que ayudan al niño a moverse, a interactuar con el mundo y tambien con otros chavales. Me parece una idea brillante.
Bueno, pues esto es todo. Evidentemente hay más estudios en España metido en otros proyectos, pero estos son, desde mi punto de vista, los más remacrables del panorama actual. Que no se diga que en España no hacemos las cosas bien (Pero vamos, que seguimos sin hacerlas… xDDD).